-=ToDo PaRa Cs 1.6 =-
  Consola Transparente
 

Muzzleflash, Consola Transparente & HUD

Muzzleflash
Muzzleflash es el nombre del Sprite que crea el efecto del fuego al disparar un arma, el Sprite esta ubicado en la carpeta C:Archivos de programavalvecstrikesprites. Hay varios Sprites de Muzzleflash como:
Consola Transparente
Ubicas el Archivo TrackerScheme.res en
C:/Archivos de programa/Valve/platform/Resource
Lo abrís con el Bloc de Notas y editas las siguientes líneas:

"ControlBG" "10 0 0 125" // background color of controls

"ControlDarkBG" "75 75 75 0" // darker background color; used for background of scrollbars

"WindowBG" "75 75 75 0" // background color of text edit panes (chat, text entries, etc.)

-Gracias [M]!K3- >Post<

Debería verse así:






HUD

El HUD es lo que nosotros vemos en el juego como los 'indicadores' como el tiempo, la salud, dinero, radar etc etc.
Estos se pueden reemplazar por otros diferentes para facilitar la lectura o simplemente para hacer lucir mejor al CS.
Hay varios en FPS Banana - HUDs.
Uno que me pareció interesante es el 'Equilibrium'. Se ve todo mas definido y mas claro

Se lo pueden bajar de este link
 
   
 
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